GTA VI se inspirará en Roblox para su apartado online

Rockstar Games tiene una clara idea de como será el multijugador de la nueva entrega.

Rockstar Games no se hubiese imaginado en su vida el enorme éxito que terminó por cosechar GTA Online. Sus problemas iniciales fueron una anécdota para los millones de usuarios que decidieron dar el salto a Los Santos online. Es un pulmón económico para su editora, Take-Two, ya que la versión online recaudó hasta 9 mil millones de dólares según datos del 2024, colaborando con los ingresos para el desarrollo del GTA VI. 

 El plan en el estudio pasa por conocer cuáles son los elementos que debe tener en cuenta frente a los usuarios de otros juegos en los que la comunidad genera contenido, como Roblox y Fortnite.

Rockstar se ha reunido con creadores de contenido en los juegos mencionados para "tratar el potencial de crear experiencias personalizadas dentro" del GTA VI. También, se han reunido con creadores de la comunidad de la saga. 

El objetivo para el online de la nueva entrega es ambicioso, crear experiencias que permitan a los jugadores crear y modificar el escenario del juego y sus materiales para llevar sus propias ideas de gameplay, como por ejemplo, la tendencia de servidores que crearon los niveles del Juego del Calamar en Roblox.

De esta forma, la idea principal es lograr que GTA 6 sea una especie de escaparate virtual para que otros moneticen sus contenidos generados dentro del propio videojuego, pero con conexión con la vida real.

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